viernes, 8 de septiembre de 2017

Unity 3D with Arduino Uno

Buenas tardes compañeros.
En esta ocasion vamos a mover un  cubo que esta en Unity 3D por medio del Arduino Uno.
Procedimiento:
1.-Hacemos el programa del Arduino Uno,que consiste en leer el estado de un pulso externo(Button).


y enviarlo por medio de la comunicacion serial RS232 a la PC.
codigo del Arduino:
/***************************************************************/
const int buttonPin = 2;     // the number of the pushbutton pin
const int ledPin =  13;      // the number of the LED pin

// variables will change:
int buttonState = 0;         // variable for reading the pushbutton status

void setup() {
  Serial.begin(9600);

  // initialize the LED pin as an output:
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  // initialize the pushbutton pin as an input:
  pinMode(buttonPin, INPUT);
}

void loop() {
  // read the state of the pushbutton value:
  buttonState = digitalRead(buttonPin);

  // check if the pushbutton is pressed. If it is, the buttonState is HIGH:
  if (buttonState == HIGH) {
    // turn LED on:
    digitalWrite(ledPin, HIGH);
    Serial.println(buttonState);//Send '1'
  } else {
    // turn LED off:
    digitalWrite(ledPin, LOW);
    Serial.println(buttonState);//Send '0'
  }
  delay(150);
}
/**********************************************************/
Link-->Download_Arduino_Button
/**********************************************************/

2.-Creamos el cubo en Unity 3D y activamos su comunicacion RS232 para poder leer los datos que son enviados desde el Arduino. Seleccionamos el COMx correspodiente al Arduino Uno.
Luego le damos al boton Start y nos saldra el mensaje de comenzar.

Programa del Unity 3D.

/**********************************************************/
link-->Download_Cubo_Arduino
/**********************************************************/

3.-Con cada pulso('1') que le realizamos al arduino(Button) el cubo se eleva.